Физик утверждает, что нашел ключ к разгадке: мы живем в компьютерной симуляции

Вселенная

Что, если гравитация зависит от того, как материя распределена во Вселенной — и это признак того, что наша реальность создана гигантской вычислительной системой?

В новой статье, опубликованной в журнале AIP Advances, физик Мелвин Вопсон из Портсмутского университета предложил новую интерпретацию гравитации. Он утверждает, что гравитация может быть результатом попытки Вселенной уменьшить хаос, ведя себя подобно компьютерному алгоритму.

«Это еще один пример сжатия данных и вычислительной оптимизации в нашей Вселенной, что поддерживает идею симулированной или вычислительной реальности,» — пишет он 13.

Вселенная как компьютер

Идея Вопсона вписывается в более широкий контекст гипотезы симуляции, которая предполагает, что наша реальность может быть искусственной конструкцией, созданной высокоразвитой цивилизацией. Эта концепция, популяризированная философом Ником Бостромом в начале 2000-х, напоминает сюжет фильма «Матрица» (1999). Однако доказать эту теорию крайне сложно — если мы действительно находимся в симуляции, ее создатели, скорее всего, позаботились о том, чтобы мы не могли заглянуть «за кулисы»

Вопсон развивает свою концепцию «второго закона информационной динамики», который гласит, что «энтропия любой системы остается постоянной или уменьшается со временем». Он утверждает, что гравитация объединяет материю и объекты в пространстве, чтобы минимизировать энтропию, подобно тому как компьютер упорядочивает и сжимает данные.

«Мои выводы согласуются с идеей, что Вселенная может работать как гигантский компьютер, или наша реальность — это симулированная конструкция,» — говорит Вопсон. «Так же, как компьютеры стараются экономить пространство и работать эффективнее, Вселенная может делать то же самое.»

«Это новый взгляд на гравитацию — не просто как на силу притяжения, а как на процесс, который происходит, когда Вселенная пытается сохранить порядок.»

Вселенная как пикселированная матрица

В своей статье Вопсон утверждает, что информация, хранящаяся в элементарных ячейках (наименьших возможных объемах пространства в квантовой механике), определяет координаты материи внутри симуляции — своего рода пикселизацию из единиц и нулей.

«Этот процесс идентичен тому, как проектируются цифровые видеоигры, приложения виртуальной реальности или другие сложные симуляции,» — объясняет он.

Каждая ячейка может содержать более одной частицы, подобно вычислительной системе, минимизирующей объем информации.

«Проще говоря, гораздо эффективнее вычислять местоположение и импульс одного объекта в пространстве, чем множества объектов,» — пишет Вопсон. «Поэтому кажется, что гравитационное притяжение — это еще один механизм оптимизации в вычислительном процессе, который сжимает информацию.»

Подтверждает ли это гипотезу симуляции?

Вопсон уже давно поддерживает теорию симуляции. В 2022 году он утверждал, что геномы вируса COVID-19 демонстрируют уменьшение энтропии со временем, что согласуется с его вторым законом информационной динамики. В другой работе он предположил, что информация может быть «пятой формой материи», что также указывает на возможную симулированную природу реальности.

Однако пока его идеи остаются на периферии научного мейнстрима.

«Экстраординарные заявления требуют экстраординарных доказательств,» — отмечается в статье. «Особенно когда речь идет о переосмыслении самой реальности.»

Тем не менее, Вопсон продолжает искать способы экспериментальной проверки своих теорий. В 2022 году он даже запустил краудфандинговую кампанию для создания установки, которая могла бы обнаружить «информационные биты» — предполагаемые строительные блоки симулированной Вселенной. Пока проект собрал лишь небольшую часть необходимой суммы, но сама попытка вызывает интерес.

Если Вселенная действительно работает как компьютер, это открывает новые горизонты для понимания гравитации, квантовой механики и природы реальности. Однако, как признает сам Вопсон, потребуются дополнительные исследования, чтобы подтвердить или опровергнуть эту гипотезу.

«Будущие исследования должны быть сосредоточены на уточнении этой концепции, изучении ее применимости в релятивистских и квантовых гравитационных контекстах, а также на поиске экспериментальных подтверждений,» — пишет он.

Пока же остается только гадать: живем ли мы в «Матрице» или в «базовой реальности»?

«Если Вселенная — это симуляция, функционально это ничего не меняет в нашей жизни,» — отмечает Вопсон. «Но попытки заглянуть за пределы нашей реальности могут помочь нам лучше понять природу Вселенной, в которой мы живем.»

Следите за новыми исследованиями — возможно, однажды мы действительно найдем «глюк в матрице».

Источники: Futurism, Vopson. Автор Bostrom: статья была опубликована на исследовательском портале pubs.aip.org